Einführung in Grafik- und UI-Design für Entwickler
Viele Entwickler machen einen Bogen um Design, Ergonomie und Userexperience weil ihnen das Wissen und das Auge dafür fehlt wie schönere und benutzerfreundlichere Oberflächen, Komponenten, Icons, Webseiten und Präsentationen entstehen können. Sehr oft arbeiten sie aber mit Designern und Kunden die in Bildern denken. Denen wiederum fehlt die Sicht auf die Befürfnisse und Restriktionen von Entwicklern. Um mit ihnen reden zu können sollte man ihre Sprache sprechen und Verstehen können. Design hat viel mit Psychologie und Zielen, aber auch Manipulation zu tun. Diese Session kann keinen Pixelguru aus Ihnen machen, versucht aber Einblick in die Welt der Designer zu geben. Wenn Farben, Typographie und das mysteriöse Wesen genannt 'Benutzer' klarer werden können Oberflächen besser werden.